ifrus

Сообщество любителей Интерактивной Литературы | Сайт канала: http://ifiction.ru | Вики: http://ifwiki.ru


Информация с ifrus за 2009.06.19 (выбрать другую дату) странца №2:

[12:11] _Victor_|h: 16-24 может быть очень заметно
[12:11] _byte_: звук лослесс гораздо более насыщенный
[12:11] _Victor_|h: не тот пример
[12:11] xlomid: вик
[12:11] _byte_: и это заметно сразу же
[12:11] xlomid: человек воспринимает несколько тысяч цветов
[12:11] _Victor_|h: хлом, ну я всегда отличаю 16 от 24
[12:11] xlomid: но всяко меньше 64 тысяч
[12:11] _Victor_|h: да не в том дело
[12:11] xlomid: ну приехали
[12:11] _byte_: xlomid там не чистые 64 тысяч)
[12:11] y4n: тех кто утверждает что слышит разницу и не предъявляет доказательство, на форуме hydrogenaudio.org банят.
[12:12] _Victor_|h: это должна быть такая картинка
[12:12] _Victor_|h: где заведомо почти не юзаются цвета, входящие в разницу 16-24
[12:12] WladySpb: с цветами сложнее, есть ещё эффект от монитора. вот если два примера распечатать, не факт что это будет заметно
[12:12] _Victor_|h: но таких картинок в природе мало, их надо искусственно создавать
[12:12] _Victor_|h: на реальных картинках заметно почти всегда
[12:13] xlomid: охх
[12:13] xlomid: ну ок
[12:13] xlomid: 24 и 32 бита
[12:13] xlomid: лучше? :)
[12:13] _byte_: 32 бита это альфа-канал просто оыбчно
[12:13] _byte_: обычно
[12:13] _Victor_|h: хлом, ты в курсе, что такое 32 бита? :)
[12:13] _Victor_|h: там нет доп. инфы о цвете :)
[12:13] Евг: наушники тот же монитор :)
[12:13] xlomid: черт
[12:13] xlomid: что за день
[12:13] Евг: опять сек телефон?
[12:13] xlomid: 48 бит? :)
[12:13] xlomid: нет
[12:14] _byte_: 64 бита есть)
[12:14] xlomid: у меня не выходят примеры
[12:14] _byte_: цвет
[12:14] xlomid: хм байт
[12:14] _byte_: на каждый канал 16 битов + альфа канал 16 битов
[12:14] _byte_: итого 64 бита)
[12:14] Евг: а мы напоминаем что это канал интерактивной литературы
[12:14] true-grue: Слепой тест заведомо обречен на провал. Я выше не зря упоминал про наушники и mp3-плейеры портативные. Впрочем, многие люди просто не умеют расслушать тембральные нюансы, тут даже физические отклонения не при чем. Так что сравнивать надо спектры во времени.
[12:15] _byte_: =))
[12:15] Евг: что напрямую связано со звуком и цветом
[12:15] _byte_: true-grue да ещё зависит отчасти от самой музыки
[12:15] _Victor_|h: байт, где-то читал, что 24 бита полностью перекрывают восприятие человеком цвета
[12:15] xlomid: ты слышишь разницу между звуками с частотой дискретизации 48 и 96 KHz?
[12:16] _byte_: _Victor_|h да, я тоже такое читал)
[12:16] _byte_: но 64 бита цвет - это реальность
[12:16] _Victor_|h: но не повседневная :)
[12:16] _Victor_|h: и кому это надо
[12:16] _byte_: ну да :)
[12:17] Евг: итак мы снова пришли к выводу
[12:17] Евг: что нужно играть в текстовые игры
[12:17] Евг: ура
[12:18] _byte_: =))
[12:18] _Victor_|h: о, кстати
[12:18] xlomid: вы можете отличить акурку пре1 от пре6
[12:18] _Victor_|h: если тут музыкальный народ
[12:18] Евг: ж)
[12:18] xlomid: на слух
[12:18] y4n: true-grue: обречён на провал? но у вас же там есть оборудование на котором вы "различаете разницу"
[12:18] _Victor_|h: как из трека убрать постоянную помеху?
[12:18] xlomid: вик
[12:18] xlomid: теоретически можно
[12:18] y4n: _Victor_|h: Adobe Audition
[12:19] xlomid: ага
[12:19] _Victor_|h: фриваре
[12:19] WladySpb: реально для меня не важно, отличаются ли лосслес и мп3. Они отличаются, это факт. Но для меня важно что мне эта разница не заметна.
[12:19] xlomid: выбираешь кусочек чистого шума
[12:19] xlomid: но
[12:19] _Victor_|h: там постоянный сигнал
[12:19] xlomid: хм
[12:19] xlomid: Audacity?
[12:19] _Victor_|h: ну, гудит что-то постоянно
[12:19] WladySpb: помеху можно приглушить, но это скажется на звучании...
[12:19] _Victor_|h: дребезжит
[12:19] xlomid: и не секунды чистой помехи?
[12:19] _Victor_|h: и оно дребезжит постоянно
[12:19] xlomid: все равно можно
[12:19] xlomid: но слышно будет
[12:19] Евг: нет вы не посоветуете так вику прогу :)
[12:20] xlomid: говорю Audacity
[12:20] Евг: вы не расслышали слово фриваре кажется
[12:20] WladySpb: Можно попробовать как-то обратить звук. В саунд фордже кстати есть шумоподавление, не прокатит?
[12:20] _Victor_|h: ну, может, секунда чистая где-то есть
[12:20] xlomid: она фривар
[12:20] Евг: аа
[12:20] xlomid: секунды хватит
[12:20] xlomid: вик, а что там?
[12:20] xlomid: если музыка
[12:20] xlomid: я бы не советовал
[12:20] _Victor_|h: WladySpb: там скорее не шум, а постоянный дребезг
[12:20] xlomid: будет слышно
[12:21] xlomid: если речь и т.п., то лучше

А также:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35